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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有( J( [+ l( g7 v6 T; p; X
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# a' k. j- }- _6 t& q T【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版: K4 s1 J6 h4 _! z& z: \
【游戏语言】:中文3 q6 Y& @% k3 H2 q# k Q
【游戏大小】:1.5G! b, C! y: `7 y" Y3 L- u1 m
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t4 m/ p! j0 Z4 }' A游戏介绍:$ v' E! k9 a1 \( D5 A
剧情简介! i+ W' s2 Y/ O- A
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
2 t& N5 F; @1 ?, ^( E9 _独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
4 t4 V% I! W2 Q% X0 c$ N) P最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* z- Z: l+ `, k
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,2 s: J0 g& X. A) A( q2 q" r
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
$ E) o& M: ^: x+ b- L不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
4 f8 F- z8 W7 a" m于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
: V" Y; A9 x8 U# e1 d! r" S8 V% h2 c3 m+ @这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG" \" \' z& m' z$ a. m& s8 K) H
游戏内容
: s& x9 e/ _" B& j, Y游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。2 f) d' x/ ^; {3 Z0 j
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- X+ E; I# w0 `, W2 \
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。4 F; r( f( R, ]" R: b! G% C
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。: K+ W/ y) i' p! V ~& O8 f
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,7 s9 {9 m8 X( ~/ T5 ^- m
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。5 K: m9 ~: d. t: @2 g. V
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
- A H1 Z$ [) r% n最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
2 D( V+ S: ]7 m' o提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。- I# O, V' g8 C; t4 p$ E
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
! P3 \* z' I/ `& l1 @7 b而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,1 [4 ]1 x6 j$ u! Q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) ~$ _* {# a( [/ _8 o
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。4 P6 U4 c- O5 P, V+ X6 Y- j- _2 W
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* g' t1 U0 b7 {9 M" t" E c2 p
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
, ?1 `4 Q9 y# @- a( Y% \工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
0 P; H; t, S7 O1 @不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 {* P4 Y+ W4 X4 Y. W4 q0 H比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 N& h6 s5 j/ b7 h& r3 k而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。1 Z' p2 D9 i v, B0 ]# W
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( T# F+ V, @- l% x总结、心得9 i b# d0 J9 o$ q: G; D7 n
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,- J' V& i. H* a) K$ v
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! R' `7 K; m0 V) D3 _
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" C( q% h7 W5 {; P& P算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。$ v/ r) U' @5 H5 t5 A8 U( m
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ A3 s5 j( F r3 I$ S) ~ P- U* ]因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
( u& u0 H6 V! I" U8 {- i3 k( V& ?料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。6 a' H2 a: R* T0 d' w5 x* X! [
更新日志(1.07)
" t6 o. \1 J- `% {' _·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确) W7 v8 D; b" i0 o
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。; q. Y6 a5 {1 O `
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