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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
" T/ b! g% V+ C8 g$ S3 ^ ( o2 B: `& s4 r
) k! b4 |' c1 U3 D【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
: D! f1 X6 T3 `+ o! K【游戏语言】:中文
, ?7 k$ F. H9 [【游戏大小】:1.5G
2 b& K) r; c& N1 a- |/ I ( _& |1 n" K* e8 }1 ]
游戏介绍:. J0 l9 D3 N/ j" J
剧情简介# ?* `) R1 D+ g- Y0 Z
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' v+ h/ v+ O! j+ X/ f
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: I9 O& ^+ J+ n7 P; r
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。# R: B( v0 l, R0 S8 e, Y
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,. R. `# q# W" U! C ~- e
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物," u' m1 q" z) {( w% v( n
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- x) |1 V3 k5 b8 _" g5 c: o于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( H2 E3 @! u6 \0 C, u
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG7 v& g8 b5 H! j6 z) w- c1 I
游戏内容7 k$ o' y" F; H# q5 c% O( n; _
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ V/ i! h- L% ^ R) P- u随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
- @/ T4 s, n Z8 U5 f* W' ~一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
) _, B8 F- z& R$ r4 G) a在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。: t9 H. P7 @3 y6 m: {: V
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
/ y5 K% b+ Y! J# t# y& X如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。4 l7 m% R" N; W; X( a* Z) e
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
1 k$ j* {! [& U# \. X# o! c; D最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,. ~4 ^( {+ {1 a& o/ C9 w6 l
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
u+ y2 w, x" o \) Q男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& Q: @% @) _: L: W8 o" x
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
. [: Q. W! L1 d9 L这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. i) b5 a( ]$ U& e0 t
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* q/ M1 ~ n9 X" T. ^3 E, V, e
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
+ o4 G- z& }3 m4 \* e1 [约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: j6 f6 E: F. t工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) m* Y1 e* _+ d- ~ C1 h! @* E
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
9 v2 M! K, ^: n6 r比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。. z6 K B# F. G3 A) T
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
/ @& F. e9 K. `& C% t: K这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。$ P5 ^% |$ ` d( v/ f+ o4 {
总结、心得
8 G/ Q" P) ^& F$ j( n7 l7 j: v9 c就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
6 B {3 S3 v- D4 O是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 M$ s0 e5 c, C6 q. N
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
3 X& ~( m6 I, X算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。) Y3 @4 [3 B) @2 z* E
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 \$ I4 E& L: K3 W% b
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 ?2 _+ Z; l% F& X9 C" T料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。: \) y) T2 _8 Z
更新日志(1.07)
: |( m2 _+ u0 }·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* y$ k. t0 T7 v4 F% L1 X; b: i·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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