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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有' K# m7 C3 h) P1 C2 l" B
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版( ~0 A$ c4 }) u" ]
【游戏语言】:中文
' T; c0 _6 f1 J- K4 r0 M【游戏大小】:1.5G
0 f) {2 v) Q( W' L6 y5 Y" K![]()
( J/ Y' X/ j& f+ M1 P游戏介绍:2 ~$ M$ N5 ]; O4 y& d9 t% Y. r
剧情简介, t' C. g% h+ v8 U6 q
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! K% W+ F) `* _# L9 {5 W独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,2 K' T q$ W7 o( e
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。4 q. w( o7 X& l9 ]- k1 `
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
3 k* M. y# V; m2 j. j而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: z+ x% b x: D$ a6 B( k不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。5 P6 t! W$ v) R3 U- k6 v( n7 g2 L' M
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
9 M$ X% o0 L1 Q$ M这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
- F( \2 E" T+ X3 C1 i9 [游戏内容* h+ @. ~0 ^6 V5 f: J: q5 h$ ~
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
' [9 D/ P) E+ L7 b. u6 n随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
8 M! d* \) J3 c# I. Q( c7 J0 w一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。7 j7 I1 \: c1 y" M. d
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ {! j' K' \, P% a) N男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,# G2 E! o) m% m1 y5 s
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 t* E; }+ {; {/ D* U
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。4 R0 v( X% w- K _- w' C7 @
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," q/ P- K' _: n' F" N, k# `- c. @5 b
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 X# Q2 l) p/ T6 j$ z) j5 g6 b
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。/ x+ u. F" W( l
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' ?+ O+ u+ ~8 t+ i; c% h这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,$ `; \( P' [; ~5 i* O
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。5 J P) B T7 f _+ L& @, ?
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、7 `5 h7 T: Z' ]4 m) u/ ?( _; T! g7 m2 H
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
* |$ U3 I& {8 y工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ o' n% |6 n/ |1 f' E" X* e
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
# k: `! T( I" j/ b比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
6 ^- ~1 p) L6 P/ i5 \而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 ^6 `, c3 F3 @6 b0 i& h. ]- M
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
/ B, f4 k( G; c. O1 h总结、心得$ j, @, i* l- \" _0 p3 k
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" ?: h- F3 N. l7 G是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。* v0 h1 s s7 T" d, m; I
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
6 f) o0 M. y9 V3 V, \! {算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 P+ B$ R' x. y$ ]9 G& E但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. z# e. C& n/ b/ G
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
7 l! R: |6 q6 Q料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。' B; H7 b- k( t# e' y* n9 X
更新日志(1.07)
+ h0 v3 q& J8 Y8 `$ u·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: j7 W( o# G+ P! V·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。7 V1 q/ V* z5 n: t6 _5 Z
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