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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有" Q$ m* B$ u. v1 \
. t5 N, f: R8 j
" B' W \: l( T
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版/ M$ H. o2 C/ \- S5 Y$ E
【游戏语言】:中文
& |; U1 u6 @* q! c8 s2 l【游戏大小】:1.5G
: X9 r) b7 |2 K8 |8 N/ c / O5 p* m9 ]" j- M
游戏介绍:! T) Z9 m5 [, y6 a9 Y7 @) {$ d
剧情简介 H% f1 p, f! i: M. X7 _
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
' L$ D9 t8 g( _) O6 g, e" J8 t独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
& l' T; W0 x. I3 b最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。- l- [ e& ~: Q5 y6 _
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& S" v, } y Y9 I5 H& S* v而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
6 Z4 C+ @4 f$ B G4 d! N6 X. V不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; E7 S& m" w' n6 m9 H
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。, K, q, k( j' ~! C2 G% x0 Z0 d
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
) F. I7 \* T! V# D9 h U. {游戏内容
. i( Z- x D& d; j: Z+ }游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。- c; e* w8 `4 |9 \
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。( b7 p$ ]2 B# J9 B. g! L- S
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。; W' n8 X; s" y: |3 H
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。- `; S3 c: I M( l
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,# @& u+ |$ r& `7 \4 P, x
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 ?" K1 S8 u* g9 J! b4 u% }5 M感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。& F1 r- X+ j8 Z" F; r4 z2 ]
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ q+ `) {! L/ Q& ?& U, h8 d$ A
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ c% _, L5 y! U3 P7 l* n: u# M
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
/ g; j( u2 m2 I( {' r6 F而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,/ Z0 x1 c! g* o. U Z
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,5 F2 c3 p1 L/ g6 G6 a' x, A; S
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 _/ j( u; |0 p
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、' P$ V4 F& `9 y0 k
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
; C4 `- h/ l; x) w0 `工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,( g6 w5 W5 @+ ^# L% }- @
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。' E E+ t( ^# d5 o% |
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
2 b- A3 U0 @6 x1 W9 @ {8 N而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 E9 F1 A4 P+ p6 i9 [ Y9 I% F1 u这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
# @2 x! O0 p: e9 g总结、心得3 I: u; O" u. k1 M( h' e
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,6 j2 D8 L5 q9 o8 p2 G: f
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。. M. h& S4 T0 t
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( U v4 f Y/ P算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, B1 H7 V1 M$ x/ `; c! N% F但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
0 C$ [! w$ D9 [/ D S因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。' _0 q% W' D2 D& m
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# K8 B0 t2 C. ?% T# H更新日志(1.07)# C8 m1 \1 `- |) o
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确) D5 |. B8 L5 c9 i0 L4 `
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。) R6 j- l/ ]- @
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