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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! N) n7 \- I8 K8 }( g* B
【游戏语言】:中文, y: _! A0 j/ }+ J) K
【游戏大小】:1.5G
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" u+ u A" Y" f) V游戏介绍:
* N& h% K( C+ e, B7 ^, k剧情简介
2 s! b- i/ w% W男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。3 D3 [$ R# A) N6 r9 W( [
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- I# a! P4 c6 |( ^' g, a. w
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 i2 y( ~" a' {6 Q9 d1 U而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,7 g/ ^1 T3 B3 S6 `2 n0 \8 {
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
2 K2 d6 n5 V2 M7 T, Y不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。1 c" l1 l# }/ D
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。5 A9 @. E+ p; \) e6 h5 M8 G9 U T
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, O: h4 w8 j' ?% N0 F) ~7 N7 T
游戏内容
. o+ U1 {+ `0 j游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 ], f' q! o$ G7 X, H' C; M随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。/ f" s6 k. [' m/ d! y& s/ |2 M
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。. K9 ^1 E: f$ E$ c
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
, W. r2 d$ q5 D' `+ a" ?男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
! v2 t$ R( K: u( |( G如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) X2 f* |( @1 S* x感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。* i+ o# W" y0 @7 ]
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 N- n1 I2 S2 i, [! z( J: ~- n
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
8 m8 A9 P7 n$ x7 ~! D2 P2 c男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。! K9 o" v- L! U, @. C8 k- C! m
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, D" @. Y# S. m& n) T# _; R
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,4 L8 i) R& r* A
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
& ]+ j9 h% o6 C" z游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: k6 L! q5 o2 z5 a- t- z
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! v* O2 n M s
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
9 {& C& z) }7 l8 ~+ f) V不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" C* k; W; p9 V: H0 i7 h比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 @! Y0 J, S6 e1 V5 B而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 C3 w/ R5 b7 h) a& z这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。# g- H2 c: N; r o7 \, n
总结、心得
; M6 P- B8 L" @ L$ J. J0 K就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, T6 C m% E5 \
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: P& i1 g. N N" a
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,4 {. W. c% A- V( I% D5 M% o
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
( e3 }$ k/ L1 g/ _但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,7 R8 v9 h1 i7 ~( {$ l7 [; E
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
8 v% c: G, c4 C4 b: h/ b5 u/ {料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# p% P# s* z% X9 K: n更新日志(1.07)4 Q6 I6 h7 C0 L1 t9 d9 W
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ _2 J5 d) @% ?3 k4 [& t·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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