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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有% ?7 J0 {- d& h/ l6 O. `
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
! b9 ?( |, t. Z8 V$ u- W【游戏语言】:中文
& U+ F1 v, I e a& f, f# ]6 P4 ^1 f【游戏大小】:1.5G/ F& q" Q* F* b0 M6 \" r7 b
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6 G* t/ ] {) P, a" V% i3 }5 d游戏介绍:
$ c u+ C4 y9 z5 d/ k. P剧情简介+ P: W/ I1 z# a& T/ ^
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 K2 {2 C9 m* n+ Y# h) X! N! E独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ @* S) x5 h i" J* ?" T
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* N# ^! H4 b- k) n) }6 }而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& n: F/ V0 \. m4 r
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
d$ Z& U; y1 C. ~不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。# O8 W' Y4 D# O4 i
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( A$ X0 d( H3 Q5 p; _7 l
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ ~ ]) e; w8 S7 w- D游戏内容
( {6 _- m7 R) ^# u' m游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。( o/ C# T' u( ?, ] X5 ]7 |8 _! z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 O: ]% v8 \- s6 M+ T一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
6 n3 z9 k0 |$ o: q在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" X7 }* @' D/ Q7 m {5 l! L男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
: o9 p: i2 g$ O; C/ W; q& e如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) t( h4 g+ f6 @3 A m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。! U+ h2 w% |: F2 j+ V I
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,5 |; F! Y4 T+ L! N) T8 J7 }4 U; ]9 g
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
" N% C: _, l! t7 D6 U男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
8 S, J& i. ^" O$ u7 {: F7 @而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
^, h; |( n A& u6 d+ l1 c这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,+ c6 B% P `5 {9 l7 i
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% J1 a! z( E5 F( D; M; Q0 A
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 h- C) K8 W- Z. u+ N" C, l
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。: C9 l- t. k4 ]8 F( t5 z$ ]
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
8 |9 @1 ?+ i0 {不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。1 `* ^% U; U& x, E. Z* A. Z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
4 V4 B& f3 @$ ^; A0 |而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。3 f9 ]! ^3 u2 S2 O4 \7 W& P
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
8 `1 [- k. `0 X- r总结、心得) N$ l! H5 t2 Q9 l6 `) L
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; r8 M2 p n9 k3 J& H
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。2 I0 h5 j& L- l7 J
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,4 U" E$ v5 i4 m) ^1 \: W8 h
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。$ v I+ V( }3 w! X6 d. t
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
3 u0 b- j+ Q. L# s) L# u因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 t2 q7 |5 ?& S- v4 N
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。 ^7 _. j! w* \% X
更新日志(1.07)
: ~1 }2 M5 F7 q2 i2 `·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
9 y- @* Q, ?8 n! q# Z$ F·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。: k1 U. \: q6 Q/ c) z
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