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TA的每日心情 | 慵懶 前天 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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) |% a" C4 n9 M0 O; D/ m& L$ x' t* t0 ~
o5 J6 `2 C$ Z9 ^【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 d$ E% E+ B+ |# ^+ Q
【游戏语言】:中文+ k+ d$ E! b8 V; K1 [3 Y
【游戏大小】:1.5G( }: l$ a6 X( Z( ^8 v& ?
![]()
* K) ]1 k1 `' O7 o3 P游戏介绍:
# {% F: ]+ x5 N2 j) g0 s# F) w剧情简介$ e. g" n9 _+ j: q0 X: ]- Z
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。2 N& F0 p0 D" S+ {& Z
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
+ O. T4 \) ]# C最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
% p! n. Y; U4 P: X/ `, P" ]而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
q" T r- i: Y而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ e6 J6 K( S3 ?' ~" w
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 f( i( l" x9 y" _3 x Z5 J于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。7 l7 H2 t, l$ i( E! R- {
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
8 n8 J, @, x6 q6 ?3 L+ ]游戏内容
d# n) V# i/ [# C8 y! V% n% R! a! v游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" G+ e6 J1 F# `1 M* l
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- q* r1 d( ~- v3 _$ j2 y4 g
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。; k, d ^ L0 J8 P0 h l4 w2 t
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
! ?+ C: s0 M: [" `- O7 S男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
k, B2 ]' c9 ^/ _0 m如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
* i7 \, V/ s; y: k5 y感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
D5 t# j( D( Q" y w最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,8 |0 }+ @$ ~7 D) B
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 O$ u" G2 k( J' B. L男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
. {+ N$ X8 M3 H8 M$ ?( {5 K' P而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,1 F; `$ |- _* ^& H% a8 B+ F
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
0 {; I5 |$ j7 N并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. W$ J+ \7 S, a* o游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 j, M$ O% Y% Z" V. L
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
7 ?$ C2 u3 ^7 L5 v2 w- W工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,; ^" n/ x4 y6 a4 Q+ U
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 x8 d: I2 F- k5 E+ c% t- K
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 i6 L" g, U4 e- Q: a3 ~而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。0 J& V2 t; k1 M" y* c0 p
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。' n) E/ z6 h/ y# ~
总结、心得
: d. a( x5 H$ v就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
, H7 h$ W! Y Z是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。4 I6 U) D ?$ }; v0 }- [; |1 Y- {
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ t& G# z$ b3 z! K; l0 \% X
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。* V2 L8 E( q: y, C
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,2 F8 h2 i2 \; s0 j! g
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
. c. q) r. C& q& ~' K5 C S. _料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。: R! x$ p( C6 c" e7 m8 ]9 K
更新日志(1.07)
8 M; l5 v1 @: H·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)" x( ?% o: E3 z$ X. m% q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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