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TA的每日心情 | 慵懶 前天 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 {# b9 T/ l7 j9 X7 O- c" B$ ^
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版% g6 q) g/ x5 x) e+ X0 ~$ `
【游戏语言】:中文0 r" R2 V j7 K; y0 X: j$ Y/ y( m
【游戏大小】:1.5G
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2 |+ Q1 z* [; S9 H/ _9 {! S: ~, i$ o8 ]7 Q游戏介绍:+ ]$ C I! h$ {& d- z
剧情简介2 o1 Z$ c7 ^/ B2 W1 B
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
5 z' j# D3 M6 s1 m/ y: x$ ~1 M1 x独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
% Y( p2 ]1 M( ]最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* R0 A' f0 N( U- d, ?
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,* O. l/ J, J: r
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: s( `; V; N8 b, T1 ?( r# v不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
( k9 |+ G; X4 [! u' X于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。& k& Z2 S8 l& q3 {0 v: a
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
+ h: o& T" X7 z M6 L游戏内容
0 r# v' D' n _( V$ B游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 h/ A6 h4 _% z0 M) p0 F6 \& H
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
) e2 {5 O3 v1 @2 c( C$ Z* O一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。: i. n, v' d3 [) x2 y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
0 E8 ^. P% E0 ^) l f男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; T. j" P5 [8 F f; a2 E4 S如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. z# @$ L: k' C6 @$ Q) v
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 J0 Q! O" f) s; k7 t# L: ]
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 Y' W2 O5 {1 e/ O" c
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. g: F% u2 j6 w4 R T6 O, E8 q
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。* s* o# z; J7 r Q( J) I. n
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
k Z( f3 {7 T这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
9 T3 _" ^- z2 T4 R0 [并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
% \7 L }% s; F% P% j! g( Q游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 e3 x1 M3 Z* M& E+ D4 U" J
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
; F* f; @6 X$ x" {) L3 X工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
" A3 @2 w }: r* T% m! o不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
; Q( Q8 r y7 Q# [( K比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
4 ]; g0 s- Q/ p( k1 Q8 O. ?1 t而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
( g4 W) H/ R, @( S这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( {, g ]% h+ s8 c$ ]
总结、心得, E f& w7 d$ W, n% h! A+ L' p
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,8 ?4 X) S- {7 X- v s/ b( H
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。% p- L$ @% x& d
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" u- _. b$ k% ?3 p. W+ s算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
1 E' S: H. L. l v. v/ V, O但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,) \- K5 I! I7 J$ r1 U( q3 n
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
, q A; u# b* m! G料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
7 F* T7 |8 a+ ]6 i- j( i! o更新日志(1.07)! h( L5 ~. r! L. R0 f
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)% K& X. y. Y/ n6 Y9 U3 v
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。6 |9 ~* E+ G; t2 }! F+ U
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回复8 i. c+ S- S4 c7 f6 Y5 s( q- t9 B
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