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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有: d/ X, L$ v( X6 ~( f% F! B
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! I" H, x: Y3 F9 F5 T9 y r【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
B7 b' t; E5 G0 S( ?& B【游戏语言】:中文
, M, L* F+ h* \& [1 ~$ k【游戏大小】:1.5G- N0 I, p+ Y6 L& I. l
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/ o+ K$ b: n! L9 t游戏介绍:2 U Q0 Z' L, p" h. C! V3 h, a
剧情简介
" S$ L! F. n" a7 q* A2 G7 X/ s9 i男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' h* g5 P! R6 W1 w4 |3 g& B
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,! A8 }4 h* A& Y. \2 p' n( a
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。 q5 k1 w c- [ U, e9 e
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ U$ X% C/ b5 M8 V' C而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) C0 X' T- C- r% g" Q
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。' K8 _' s/ P7 ~7 ]7 h! s
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。- o h: x6 l$ K" V M* W
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! F; Z {- Z) P$ b _! E+ S游戏内容
4 O1 g7 M$ W! ?; G6 D2 {游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ L; Q; s6 a% R% a- M7 Q3 K4 }随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 q: _0 m$ u2 \& n5 B0 i一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。$ I L+ r! c2 a2 j. l
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
9 S/ p5 S) ~/ x# x7 }男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
/ o0 G3 o% Y# S0 ^如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。+ G* {) v8 [, @) I
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
- T, S4 ]8 {& M2 ~& @最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
0 }2 s$ [8 [9 U3 v% `& |提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
6 o$ o8 ~4 q! _男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( Q o0 [+ x9 Q; Z而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
, A7 K+ Z7 N& x0 y这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理," B B& [2 d/ H& O2 L0 u: u, s4 S
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 n2 \. C9 [* J/ W' W
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、% g0 ~6 K. ^6 P) ~
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: _) ?6 H+ L3 \% b工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情, X( G& r. w' T9 q" }
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
, S2 S% Y# q1 F4 m比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 s' p5 i# p3 m" k4 r
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 W5 n& P+ P, l& `9 w2 a+ r$ |" b这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. z! e* @6 C1 \* i5 b
总结、心得 t3 G0 O1 I* b" }
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
# h. p! D( X; o# S是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。* M; S: x2 L! s# S5 N* h" R
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,! j( b5 h" B" W( {& C8 e' j, i
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
1 x* k1 S" Q* U g! T: I- |但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,/ j9 T8 a8 K, L) M _: p9 Y- m
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
. Z+ G# s. e2 q3 [+ K: A/ V5 Y( D' e料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。 l4 W) T# j1 y/ {. w: ~
更新日志(1.07)
/ N. U% {1 Y5 G, _, D$ }( [·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
" g A* _. @! t0 a y7 m% u·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。7 U$ ]+ @0 L7 F/ O/ @9 `! n$ u
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