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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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( R }! p0 E/ J" I: v1 p
; n, c6 p* e* o9 j6 P5 U7 @% z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 e% l6 X2 \6 q( P! q& J【游戏语言】:中文
; ~9 |- p+ ]2 q! X Z' T【游戏大小】:1.5G
. ]$ u, S% K5 C5 b+ l![]()
. T0 T( T1 B$ Q' [游戏介绍:
) k! x2 F; E; `8 _剧情简介
5 }' |3 X" P7 q) G5 a男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。" y# V- R* J+ z+ N+ Q5 M
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息," G. y1 k. a( D
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。8 \& D8 x* x& V
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,( \- j. V9 n8 n; z" A4 G" \
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: E2 W( D7 u: l$ ^" c
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。+ z1 S7 A6 ^- q8 L
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。: {) l- v. l+ u& I- S+ N' l
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG2 u- \; n& H1 G7 f& _
游戏内容
. _( L+ E! m6 m" I8 J& I% K游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
Z2 W: O; Q/ e( }5 N随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- I9 B- ]( K- g- `" @/ S% { [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
$ }! G: M6 d, E G7 s9 B8 U在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
- S$ ^. P7 V& B/ o男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,9 J# k& m; y5 C% f4 x
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。# v# y% D4 ]8 }0 V a
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
: J; ?% `8 L+ d- w最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& g) v: V7 l4 l# ^! Q( H提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; v& v! }% ]: m8 e- c
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) E5 Z& a, X: p7 q0 j* d; c9 Q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,4 ?2 A7 A# v& ^: x* X3 i+ E$ G" `
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
# h' G1 S5 N' S7 |2 L- n: O并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。7 o0 N, ~+ J0 e+ Y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* l% t) r+ R9 x" l
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
. J8 H; ?8 x% L# @1 A" o8 v工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
0 Y& P5 u! A: R不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。* R; ?$ C, p/ l! r$ A* B8 p
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
. w8 A1 h0 g! @, X7 W0 X! V而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; R5 M0 R& ?" s1 p: S7 m6 r
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。; Q& t( c& N1 p( G4 P! O F
总结、心得
" W+ P: Y7 [3 W' l就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 ]1 Y3 J( W/ h7 g是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 @- c1 ?. B8 Z' d: {' S# ^8 k
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
3 E4 {4 x. H! Q5 s0 L算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
5 u: W* z% G& g! t1 F但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 s @8 j) x- ?2 \$ G. R1 V
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
, j/ ~3 M( B0 x9 e- C# t料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
4 i4 D8 J4 ~3 f6 Z9 E, _更新日志(1.07)
5 k. \" t4 L8 h r @ `3 ]·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)* P7 O6 s, `# i, C4 p
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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