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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
0 i! j1 m0 T- ~* a8 ~# S ) z7 P3 e) c; I: U
1 ^% _7 B; q* y5 o& d$ p; H% U【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版 R Y8 Z8 B' z3 G
【游戏语言】:中文
8 L( n: R) y! a$ G【游戏大小】:1.5G
t5 M- o% s( V. L' d% u4 e" G 5 l2 e5 W, j7 D/ ]+ I
游戏介绍:
) W0 T+ k% c2 A剧情简介
# e' x8 L( _/ {- W9 U9 M. W9 O# p男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。: A: u; z! H. H) N0 o, Q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ Q3 u: N! ?2 \) q! U# }$ s2 U; X
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
/ |. J1 U( E& F# H, c/ {而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ d; P8 L6 q$ s1 U @4 l% S而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
2 H. B6 T) x! A$ K( ~0 w+ M不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
! I$ b+ {( R6 ~% i于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
# L. M5 @- x( T/ S这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
) `8 v1 p% X# l( F, u游戏内容
L5 ?: p4 E) @7 }; E游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& k8 X+ Z1 Z: d& K. Z$ D随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 N% ~' |9 z/ Q9 `( U一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。7 O* N/ ?4 U, |( }" W2 G
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
: @- a7 \! }6 s/ V/ K% B, Q男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,; E1 z! R3 L3 ?1 J
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。2 Z9 o# g# z- K6 v: Q1 Z; `4 ~
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。3 O9 R0 I2 ^2 r! P7 E# p
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, p( c) M- g6 B
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。, p8 S. Y9 v7 b( ^' _
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, d, H5 g2 s/ r. y而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
* U1 u( O$ ^1 t1 S这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,0 I, S8 G5 N. ]( g4 N) u
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
" d5 X S( c8 n6 S游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
! p' z4 O* R1 P( J. w5 a/ v/ x: e* Y约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: r0 C, ?0 p- L$ b工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% F7 x9 b! p$ r7 X不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
5 g1 G4 l2 k% w4 J e9 B5 x比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。+ z' R+ J( {* ]4 k
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 p0 A/ _6 R6 J5 w这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! Z6 g/ o6 f+ y7 m4 N4 Q( [+ L8 e: H总结、心得' g3 @0 Q) X" p: ?# Y
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
: K, \% D+ C: @是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 { B( ` h) z( D1 j# G
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,. H9 n3 r; c% R* |
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
% x. U% E2 d7 B# j; X1 {6 n但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, c7 }" W+ S- ~! c
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
) @% D, l2 q! M7 Z k料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 w9 M( d. r" ^, Y9 I7 Z3 z% Z* _! c更新日志(1.07)
7 C$ _ c* j1 s( G: o·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 Z2 e: n; V1 J* R) F·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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1 F. z% C. S9 Q回复
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