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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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. @% d, @) f" e6 f6 {" u【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; x5 y# E, b& P, K1 s9 X4 H; P( `
【游戏语言】:中文
' R3 h% s# m3 M8 k【游戏大小】:1.5G
* t# x/ m) P: [4 ^. M) v5 Z* D 7 H* P3 { ^* e8 ~4 G. P% D/ u+ D
游戏介绍:. V% m3 @2 n3 Q; g
剧情简介
8 r8 j+ B+ C$ n& r) [2 h男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
9 U8 j$ Z1 [ V$ ]% b独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, l; z! I7 ^6 E( |
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。$ M S' k: V9 W# Q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# Z2 E0 i( x0 I3 ]
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: _/ W: i! o" q
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。/ }" s. @- M0 s4 }/ k7 c8 ~
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! Q' m- h$ h1 o( I
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
7 [9 _" i' d5 H( Y游戏内容
; K; u. m; M% B; |( E游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
: L ^/ x) D) @3 t' u3 x7 ?随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。' d. V$ E* {6 v. m
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。! U0 A- R$ {( Y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
J6 i j/ _4 J! a$ f# L( l) \男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低, |# G' [- Q X C F. Z+ W" N; Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。% r2 c- ^. L; w
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
- W( u, Y! t$ _' J# K7 E' N! f最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,& G. W; i5 L( j* G
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" w6 E; g: W+ U X" G" c
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
/ ^. J, D3 m+ `. R, }0 v& ~而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 |; f1 M `* j8 B+ `" G& V这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,7 {# J# ]+ s4 P# ]8 u3 G
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
( J3 ?- N1 Q) Y5 M, I2 t7 b2 N; _游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) |) T) c" U! F2 e
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。" i7 B5 ]9 A: Z( l
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ d& _5 s) p3 D* S
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
8 p' x4 K4 A* H9 E+ F6 h# i: U& u4 \$ d比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。; N2 ^) q8 }* F& Q9 b; |
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
! ?+ {, ]3 b& v+ O7 A这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。- w. h8 N4 Q' b$ W
总结、心得
6 H3 b. @ r% _8 {( z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," H% v) L0 Y$ H8 [+ u$ i
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( h6 r! ^7 ?4 H- r) J8 H5 _
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 ~0 M# t2 ~2 z- j5 @% t2 B
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 l5 T* K7 S% {8 X但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
- o6 a5 Y* E( j8 z) J( v6 d( n因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。* Q& t) A' s# b
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。 d B9 z( e4 y6 X% ?5 P
更新日志(1.07)( o; M6 w+ \, i$ S* o0 d; W
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)/ i' p! Z/ O8 t" e, S( U- _0 V! \' Y3 b. f
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。! G( l1 B- R* P. _% v% Y
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回复
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