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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……
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! w! d4 @0 j4 E! a) B3 I$ |高自由度的角色构建系统4 P6 ]0 o5 O4 d3 u% T8 A4 L0 }$ I
可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。
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# _1 I( _ W% T% D, p5 _% v. D通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动
1 v L: F2 w4 \- y, b: i玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。
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9 ^; K$ P) m5 x% v/ z, O玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。
- S, {( l2 y7 y; f, M并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。
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3 z2 |% e2 [( S) V9 X1 {精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。
0 t( c/ x: v1 n# w6 y) O) i/ t5 k当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。" k/ n \& Q) r
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热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落
6 `6 X& ~9 V1 F% y8 g主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。, A) g- U1 \9 l. j. Y0 J8 A9 `
! t& D( u% H( ~) f以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。* r, R: f- l: q; Q# h
对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。
# `. c5 E4 ~5 ]( S+ r准备了多种多样的H情境。
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( ?4 _$ G \3 n1 x# h1 {# [<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼6 Z, _% v8 x6 _
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