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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 p) k9 v+ l3 _6 v2 i' _' s8 {
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4 ?; H3 q8 G* l$ M0 @% ]【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版% V+ z8 s" x# @! ]- A1 I
【游戏语言】:中文
& l- M$ W+ s0 [: {【游戏大小】:1.5G6 D/ i! X! A0 p# S# V# S
6 A& h B9 K& E4 I2 L
游戏介绍:( w1 W$ c" W9 o* K) p) G3 j
剧情简介" ?* m/ m) b& p
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ C9 a5 J# `0 v, C7 N1 w独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,2 m" z+ T, y- ]
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 Q# y5 a# q L8 R. ^& j' E' Q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 j# K8 i n" q5 g
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,3 N9 N" g! k, |1 K- ?$ o r7 h
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 I5 g3 [( z" A: z2 r8 r8 Z
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
. [, q9 _0 \6 D& l; p这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG* s) x R) h, H" e
游戏内容- l7 Y. h) f6 s& z Q( `
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. _+ B7 u1 Q+ q: g. A* R/ R5 U( l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
* Q0 u/ X2 b# b! F" r一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, y' [ Y. c8 X, @) P/ }
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。: p4 r' S. L+ v `) Y3 ]! v c
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
6 D- K1 N3 T. t4 b& ^% X! u如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 W6 a/ z; u1 o) i! o" X( b
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。) z7 w; q/ y: l* ?/ A, B
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
8 J% A% }, M/ ^' m, o提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。6 |, x/ D; ~6 i+ z
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
5 r9 W7 R% H3 b5 e3 l- I# c而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度," j3 T3 W3 v* ?' N. F2 Q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
7 j) j, v% O" e6 _9 L: ^并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 [; O" E* W# i; X; w
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
: r; I6 C) f+ n# j+ i* M约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。# R8 j1 g( i7 ]! D7 m
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& Q& u0 ~, k+ }0 h7 E0 d$ _' N+ D
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ J( Q; \% A$ V# W& |: h1 ?比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。0 R9 h+ }+ [$ N! G+ \4 N
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。& K0 a6 R% E c6 ]/ p
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。1 j( i* d: P& w/ q& _7 T: z, i* _# k n
总结、心得
% G: b* ~5 ~$ l$ l9 A$ ?& l, o就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) l: h5 p; q* c; \7 q4 H
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 {6 K4 p2 C2 A! X8 D
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# K7 }; S- v( d7 C" O算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# t4 {3 a( X: b8 P
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,/ ` S7 g. t& z
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
3 G- j$ ?' x# Y7 s: H料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。 ]+ [) c5 z" \$ }
更新日志(1.07)
! n$ c# u& c0 j·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
8 d- @7 K+ G' c& a# B·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。5 B8 r' r5 a Y+ N8 V2 @ }
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