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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……
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* z$ A5 N$ \; \0 W, N3 B$ ]高自由度的角色构建系统
" R, e* N$ {# I可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。, E, V$ s% Y2 }1 Z
9 v$ a0 w H3 t! d0 U" u4 H通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动
1 c8 X# m+ q U" |# V( y" C8 U玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。
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$ }) a% K4 O. _) I3 x. m1 ^' J玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。
; b7 P. l- \" ~9 T" g7 H' h并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。; N3 o9 M3 `( N8 R9 Q
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精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。; ]- m4 r9 p2 s' o' p1 E2 k
当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。
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. i& Q: e9 u6 v4 N% p% S热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落5 ^' K8 e' f- U* q9 H
主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。1 E4 ?9 K. k" K3 t% L% j
% D5 x* b* T, e* f6 V以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。
% _$ A% x# w- o对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。3 K2 O# N( W- c' W( Z
准备了多种多样的H情境。* c0 {+ R$ d2 x; R- M* ?
" k6 a9 K) c; j; c<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼
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