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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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7 V/ ^$ x5 q9 X$ D, F" F( q, D- v1 e( C
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 Z. H7 B3 W# H k7 F
【游戏语言】:中文. y8 p( ?' f; H9 |# m' D* c
【游戏大小】:1.5G2 w u, Q7 i% W+ o2 n# c
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. q' K( R& {+ B) a3 n游戏介绍:5 g6 z6 X$ A% k+ i' r, ]+ [
剧情简介
7 O) B( ^, E( P% b7 C9 _男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
' R) l) B" i, \) Y' H独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,) Q* W* A0 |7 c& X% `) L* s6 b
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 F' Z- Y' u6 w ^9 Y* B* ^; I
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,! u+ t! m# D& g N2 Q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
) O; C. k* j! |+ n0 B% l6 y7 x不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
( g8 ]: p; v: V7 O# k4 i( G8 T于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。' ]; o6 ]+ x. q
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
& a* t6 H9 g3 ^: K1 j! ]5 {$ c J游戏内容3 t% N8 M/ n9 d$ p3 k
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。3 \7 Z, O. C, z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
) R7 R( B' z! v一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
) L8 L2 f& ?* Y* l9 V3 u- C在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。) ]( P- T8 J* A0 U v" [' s
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,$ S# u9 Y! ^( ~; b; J2 s9 d. W
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 t& m+ O4 d, X% x3 E' H感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ }% A& j- ?& T( x最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, n9 _: p$ t7 n
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 r3 }5 F6 B7 u! P, `8 @
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
' G- k/ S4 Z, G- @; k2 O而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 x& l* d, W' M) h* S4 U/ ~3 y这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,' L: ?; P5 C3 P* |5 B( |1 Q X& M
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。8 T7 ~. H6 N h0 B
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* d( p3 T0 n9 p! B约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
+ ^5 P3 I" S; |4 I. k% M工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,1 n9 ^+ B1 [$ Y; A
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
: e* H! x3 F/ W$ H% y比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 c; U) D. m! ?而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。! L3 z Q; F# t$ r6 a8 p. `
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
, T; _" x7 y l总结、心得+ V* g+ M+ ?& J
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( a4 X) ?( U# [& o+ E3 i是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。& Y4 A" M0 r3 f% ^9 H" O. M" e
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 G7 C' I0 D ~) _7 n! j4 P! j0 v算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
i2 ]( k. o8 w2 U1 c( l+ }# U' t. Y但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 ?. O( l% d$ H3 E因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。2 c9 N" U% s* a
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
, j5 A" |: Y+ w; q+ p更新日志(1.07)5 p1 B: |9 S2 x9 v, O% d5 r% P
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
$ N4 m7 W5 `6 N2 V·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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