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金錢27765 威望5914 貢獻值7956 推廣值0 性別保密在線時間0 小時最後登錄2025-10-30主題1940精華0閱讀權限90註冊時間2017-4-13帖子986
 
  
 TA的每日心情|  | 慵懶 2017-6-17 03:52
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 簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I 推廣值0 貢獻值7956 金錢27765 威望5914 主題1940
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 关于此游戏4 h$ E! Y% E) E$ J" s
 网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
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 故事
 9 {3 G# [1 p& i" }4 Z5 m+ L主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。: C7 E# S- n* C! U$ K1 N( h  h
 原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
 4 G7 x: X& r0 s. r2 K" t主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
 0 a) Y) j  F  l4 t2 M上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!+ S$ p0 Q) c) Y4 K1 |1 \0 o  e* B
 
 $ |% I1 h. G; W) U4 X$ L) x( r玩法, z0 _  }$ o; |* {# f7 N: y0 z0 d9 f# p
 游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。  V+ G/ p" N* x- T3 C$ ~
 在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。$ o# ~( {4 E1 @+ X$ m6 i
 
 0 h, f" C1 K- g3 ?游戏特色
 6 z7 N* n* k7 R/ lCG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
 0 E+ V) g( g7 `  u/ w7 W( ~3 G3 B游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。- z$ ]7 h) n9 ]; K& E
 女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。  a* M* B; F7 B
 性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)4 A. B/ G& }1 b- q9 F# f6 I
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 TRPG式沉浸体验
 ) Y: `7 m( V  d0 c, W$ M. ^HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
 0 d5 e6 V: u& ]  G5 \1 j) b游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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 作者自介
 ' e, ?: j# E+ M4 X# ^/ l3 Q8 K. w狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
 0 X5 y' E+ Y! w作者笔记3 \. ^" J1 R# O" X
 为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。
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 随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
 4 N; K# C* f" B( {! o" D1 |当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
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 5 o) Z: R* P$ Z. k0 g) s7 f# k游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。5 @4 O3 R. m" E( q0 J5 h+ g
 
 $ R3 A3 E# U: p, |& m! Z剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。" i* ^1 r8 X5 x/ M- J6 W3 Q
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 7 ?2 y9 V- d( x& B1 K. ]4 {7 K4 T) s最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。* [9 r/ K& V, \% _/ F0 @
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 考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
 - b1 @4 E- ?# M6 _1 S" F  r不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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