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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
, P1 i& T; H" U' \! C# [' z2 a【游戏语言】:中文. \4 y1 k5 {& }
【游戏大小】:900M% L  S( ?/ R+ i  `' Q' s

% `+ K: O4 l! e* X4 M" @
3 ]# w1 ^, t. b# y6 u% N; H 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
0 {3 @0 Y. x. B' m) G9 _8 M2 X& R
( Q( a& C5 @* |) J8 E) F! j! W 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
3 d# p6 J3 X# y: r& Q (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
, P0 m+ M* m) R3 ^) Q) ]) ^! o; [$ `1 U+ r
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
9 s$ q. C- |' t- P3 `: j 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
1 X2 ?6 ]& ^8 h% _% {- I3 } 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)8 a( `& ~) k; e" O3 a. I; G1 P+ x
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
/ f! T( \! W: `( r现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布1 i6 u4 R& h: x, x, Z8 Z
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
' {3 r( X. R+ Q (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
6 \& Q+ ^2 n- @  ]
( h, p3 E. M: U2 M4 X4 B 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
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3 d) E1 j6 Y* B7 p: U; t$ t6 I  l. y6 i- x6 B& B# e
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游戏介绍:, Z( |: `( x# v) \; G

3 \8 u, J% E( P% T+ [- O& W$ l 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏: f' ^( k, x: L: B3 L
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
) z4 t7 Y& g( A# i" v5 P; V 整体体验非常的好,而且游戏性超高# t6 j+ b* y9 {0 T  K: [1 N
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
( q. X* ]. M' r- L& B% t2 m 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的" [" O- N/ ~. {: w3 v5 {/ ~
高清步兵,满分社保!$ A9 x% X; P/ O4 s& p! b! r) c/ v
可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!! e, M. F2 c  M4 T9 t6 D0 |
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+ K4 X1 f  [' R. m2 ^% i) ` 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组1 a$ B: |+ L  A; G# w
地址:https://www.patreon.com/Ason) s# b6 F$ j6 r$ y

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游戏剧情:/ H1 d  O/ l" `+ |

) [% E* z/ J8 ~7 C! t你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
* B4 C. i7 ?: A 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~) Q1 X( p2 e4 z& ]4 k
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!: x- W. d# N9 a" @3 t
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
! b/ V3 G4 ]9 ?2 u+ _$ d9 N 想必一定有一天能寻回过去……6 B' \; c5 o8 O" Q

. F" h8 d( `( N9 h/ ] 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
- W8 _  k5 y* y- l2 Z 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
9 a/ P$ [4 A3 b+ h( Y) N5 N4 K; j3 ]

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2 n' O: M0 }2 v/ M! Q+ u1 E' c 游戏更新日志:
" O+ K2 Q- _, y% ?$ y 新增内容
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6 V+ [% f( `- a3 n. r.新增武器:「水斩大刀」
3 d2 P- d6 _5 P2 `.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
! a' @: E+ N; q" u.新增道具:「致盲薬」
1 R& Z  |' Q+ D·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
( p  c5 b( s7 N; k& g! n.新增「无尽模式」
6 s; X/ K3 Y' d' d! Y5 {.在「无尽模式」裡增加新的女怪:3 c7 V9 g+ ^! p- I- L
·「魅魔」(CV:水谷六花)! }* c( |8 \8 B4 v6 ^3 k" m
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)3 E+ F; ?. N7 Q1 y1 q0 i

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  |  w0 S4 D) d! B关于无尽模式的说明:
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  P! D# b6 _( N/ R$ P* h1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
! h( a! G( N& h# ]$ O/ r" `% p4 q2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
  |* H  K$ K/ o' E8 t3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
' V0 D& @1 q7 s/ x4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。$ H  z1 ?6 s3 b+ h  ]) |# s. d( ~
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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  ?* D" M0 F% _# l6 S战斗平衡改动
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.饰品耐久度的消耗方式调整:
4 F$ ]( j' v) R* a1 v被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
* C+ |; k3 _1 l9 I0 z更改为↓
- ?! T2 i: C6 j% R- }被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度6 W4 @, ?# x! _2 e* {
1 q* M3 i8 p1 R, Z, [
.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离2 }; w; V" l* ^8 V7 I5 r
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
$ o- Q8 B. {  e.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛% i% b) a! X. _  o" y! m
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)7 A5 b! V: e! X
.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
9 c' U' I! ~- j7 a$ m/ r.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)$ \) I. g7 L' g+ g6 j1 d
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)3 ?9 |7 V" Z9 g/ w! {( U. k
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
2 u' \! |8 ?# [: K+ {.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
% K1 `% x1 \$ A6 I+ l0 K.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害2 U* A0 i1 `. v8 b: b5 F
.「混沌之石」的血量下修
3 B% D. w. l( g# U6 L" h5 t.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)) L. I/ E. J+ O4 H
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
- @& A' Y. E( ?2 h  @6 o0 q.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
- G" p& K0 p# b8 i& rex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
: ^2 X* q) q! ^) k  I使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
) `' F8 S; F5 {未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率3 \# f* ~( ]2 E! \4 a8 `
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
: |7 D9 d& V$ E3 J9 g1 ?.部份技能消费调整
) }# y5 g+ H) b) N$ A.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
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其他修改内容" p: Z3 J) A5 U7 g
5 b* d* q/ N2 E& O) i1 x3 `
.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
4 N  j- Z  y& Y* p9 b.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
1 e2 R1 N* H% U0 |4 s% X$ P! j.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
3 M2 m! u) S9 q; u0 I  |3 c4 @.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
! ~' k1 w4 |3 ?.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
) L0 u( n7 k5 k7 n8 j- b5 j.一些演出上的小调整
$ p$ K1 D. i; r) m/ O.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
, Z& T) @& _: L5 L' j(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) 7 ^* F/ ?7 O. N" |+ B/ L
: w0 B; W7 ^* z- v
BUG修正
1 x3 T/ [6 d. a& v( a+ J
* K+ z+ @! Z8 w- i. u- F" O" y5 |8 K.修正怪物会走到牆上的BUG- L2 ]8 S% p2 c/ q1 }4 I0 I0 w
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)* z$ s) K% _5 v. l: z5 a
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG! Y# @: D8 N4 \/ x, m
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG) U5 S( f0 C' z( a2 g
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)6 H* B- B/ e2 @# ~, r7 s" Z4 B
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
8 Y# }) |" d: C) U, K& s.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象/ h  U% h  [; S& f1 i
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG( B# M; g% q7 @! _" C% l, G( J. ]7 W
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
5 }. L1 Y- `4 Z.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
5 U' L; L" J7 G  n$ H( F9 T.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
; J& @; B. S( ]% A, T, c. R.其他一些细微BUG的修正
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杂谈
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8 |- D0 _: |4 b4 O从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。; E, b  b* j: X# d4 Z' g3 o, h( s
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
4 l1 m5 X/ ^) e. f2 W6 z事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。2 X  S3 S# M' K% s6 f
4 o1 g9 ?3 c) K+ \: N! B
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
3 S& r2 L# b& i) K. |4 B0 h. @& p) u6 t
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!, W* G6 O! I5 l% c! I$ K1 X

0 \* M0 ~2 T/ P% F0 ^; _/ u游戏玉兰:$ I  f$ `/ q# N
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动态预览:. E' X/ [, G1 ?

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, l4 X* Q& x3 W; a- n1 B8 M, j; n. m
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